小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版恶魔城,已在进行初步的Demo……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……缺产品缺疯了?这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版恶魔城,已在进行初步的Demo……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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招聘 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合;2,……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……以休闲游戏为主。联系我加微haiyoushuii (2个i)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……以休闲游戏为主。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微haiyoushuii

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